”The Sims”: Η Μάργκοτ Ρόμπι «μεταφέρει» το παιχνίδι στους κινηματογράφους
Ήδη έχει ακουστεί το όνομα της Κέιτ Χέρον (Loki, Sex Education) για τη σκηνοθεσία.
Οι δημιουργοί του The Sims επιβεβαίωσαν ότι μια ταινία βασισμένη στην επιτυχημένη σειρά βιντεοπαιχνιδιών είναι στο «δρόμο».
Οι φήμες για την προσαρμογή του δημοφιλούς προσομοιωτή ζωής, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά πριν από περισσότερα από 20 χρόνια το 2000, μεταδίδονταν εδώ και αρκετούς μήνες.
Ο γίγαντας των τυχερών παιχνιδιών Electronic Arts (EA), που δημοσιεύει τη σειρά, ανακοίνωσε ότι συνεργάζεται με τα Amazon MGM Studios για την ταινία. Επιβεβαίωσε επίσης ότι η εταιρεία παραγωγής της Μάργκοτ Ρόμπι, LuckyChap, θα συμμετέχει σε αυτή. Ήδη έχει ακουστεί το όνομα της Κέιτ Χέρον (Loki, Sex Education) για τη σκηνοθεσία.
Η Βρετανίδα συγγραφέας και κωμικός Μπριόνο Ρέντμαν θα συνυπογράψει το σενάριο της ταινίας, δήλωσε η EA.
Η EA δήλωσε επίσης ότι ήταν «πολύ νωρίς για να μοιραστεί περισσότερα» αλλά υποσχέθηκε ανακοινώσεις το επόμενο έτος, όταν το ”The Sims” γιορτάσει την 25η επέτειό του.
Λίγα λόγια για το παιχνίδι
Το The Sims είναι σειρά βιντεοπαιχνιδιών προσομοίωσης ζωής ανεπτυγμένη από τη Maxis και The Sims Studio και δημοσιεύτηκε από την Electronic Arts. Η σειρά έχει πουλήσει σχεδόν 200 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως και είναι μία από τις καλύτερες σε πωλήσεις σειρές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
Η σειρά δημιουργήθηκε από τη Maxis πριν από την ανάπτυξη της σειράς που μεταφέρθηκε στο The Sims Studio μεταξύ 2006 και 2008. Το The Sims Studio επανεντάχθηκε αργότερα στην ανανεωμένη ετικέτα EA Maxis το 2012, όπου συνεχίζει να αναπτύσσεται και από τις δύο ομάδες.
Τα βιντεοπαιχνίδια της σειράς The Sims είναι ως επί το πλείστον παιχνίδια sandbox, δεδομένου ότι δεν έχουν καθορισμένους στόχους (εκτός από μερικά παλαιότερα πακέτα επέκτασης και σε κονσόλες που εισήγαγαν αυτό το στυλ παιχνιδιού). Ο παίκτης δημιουργεί εικονικούς ανθρώπους που ονομάζονται “Sims” και τους τοποθετεί σε σπίτια και βοηθά να κατευθύνουν τις διαθέσεις τους και να ικανοποιήσουν τις επιθυμίες τους. Οι παίκτες μπορούν είτε να τοποθετήσουν τους Sims σε προ-κατασκευασμένα σπίτια είτε να τα κατασκευάσουν οι ίδιοι. Κάθε διαδοχικό πακέτο επέκτασης και παιχνίδι της σειράς αύξησε αυτό που θα μπορούσε να κάνει ο παίκτης με τους Sims.
Η επιτυχία του βιντεοπαιχνιδιού The Sims είχε ως αποτέλεσμα το παγκόσμιο ρεκόρ Guinness να απονέμει τις πέντε παγκόσμιες εγγραφές στο Guinness World Records: Gamer’s Edition 2008. Αυτά τα αρχεία περιλαμβάνουν τη σειρά “The Biggest-Selling Simulation” του κόσμου και το “Best Selling PC Game of All Time” για το αρχικό παιχνίδι The Sims, το οποίο πώλησε 16 εκατομμύρια μονάδες.