Η ιστορία της μεταγραφής που ξεκίνησε σε videogame και έφτασε στην Premier League (VIDEO)
Ο Ρομπέρτο Φιρμίνο ξεκίνησε την ευρωπαϊκή του καριέρα το 2010, όταν η γερμανική Χόφενχαϊμ τον απέκτησε από τη βραζιλιάνικη Φιγκέιρένσε έναντι περίπου 3,5 εκατομμυρίων ευρώ.
Το ενδιαφέρον για τον νεαρό Βραζιλιάνο προέκυψε με ασυνήθιστο τρόπο, καθώς οι σκάουτερ της Χόφενχαϊμ τον εντόπισαν μέσα από τη βάση δεδομένων του Football Manager, του δημοφιλούς παιχνιδιού προσομοίωσης ποδοσφαίρου, αν και ο ίδιος ο σκάουτ Λουτς Πφάνενστιελ παραδέχτηκε ότι ποτέ δεν είχε παίξει ο ίδιος το παιχνίδι.
Η μεταγραφή του αποδείχθηκε σωστή κίνηση, καθώς ο Φιρμίνο καθιερώθηκε στη Bundesliga και ξεχώρισε με την τεχνική, την ταχύτητα και την ικανότητά του στο σκοράρισμα. Η εντυπωσιακή του παρουσία οδήγησε στη μεταγραφή του στη Λίβερπουλ το 2015, με κόστος περίπου 29 εκατομμύρια λίρες, όπου σύντομα έγινε βασικό μέλος της ομάδας και ένας από τους πιο σημαντικούς παίκτες στην επιθετική γραμμή.
Η ιστορία του Φιρμίνο αποτελεί ένα από τα πιο διάσημα παραδείγματα σύγχρονου scouting, όπου η τεχνολογία και τα video games έπαιξαν έμμεσα ρόλο στην ανακάλυψη ενός μελλοντικού σταρ.